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英雄联盟制作人与暴雪战网设计师将作演讲

发表时间:2010-09-14 作者:颠覆经典 编辑:颠覆经典 来源:未知

  下个月在美国德克萨斯州奥斯汀举行的GDConline(在线游戏开发者大会),除了将会进行例行的GDCOnline各项最佳作品的评选,在5号-8号的几天中还将举办相当密集的演讲,制作人交流沙龙和研讨活动等,目前确定将有多达120场的活动在这几天内举行。

  出席这次GDCOnline活动的包括了世界众多的网络游戏厂商和从事网络相关服务的相关知名网站,其中包括了《英雄联盟》的制作商RiotGames,暴雪,Bioware,Zynga,Facebook,Yahoo等。

  在本届GDCOnline大奖独得5项提名的《英雄联盟》自然成为了本届大会业内外人士关注的焦点,为了本次大会《英雄联盟》的开发商RiotGames也给予了极大的重视。RiotGamesCEOMarcMerrill将为与会者带来名为《英雄联盟深度分析:一年之后》的演讲。

  他将回顾《英雄联盟》在去年的一年中的发展和进步,着重为大家介绍有关《英雄联盟》战网平台的建设与进一步的规划,他将分享RiotGames在游戏开发过程中所学习到的经验和有用的开发要素,分享如何成功的开发、运营和支持这样一款以在线对战为卖点的核心网络游戏的心得与经验。同时他也将介绍有关玩家对于他们网战设计的相关反馈,以及制作团队建设等情况。

  同时暴雪的战网设计师GregCanessa与MattVersluys也将就《魔兽世界》和《星际争霸2》的设计进行相关介绍,他们将会围绕如何建立和运营在线游戏服务介绍暴雪自己的经验和特色。

  同时《星球大战:旧共和国》的制作商Bioware,索尼在线娱乐,EA,Facebook,韩国制作商Nexon等都将在GDCOnline期间参与各项演讲及交流活动。
 

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