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《天翼决》符文系统 打造玩家自己的英雄

发表时间:2010-09-26 作者:颠覆经典 编辑:颠覆经典 来源:未知

  在DotA以及DotA类游戏中,英雄毫无疑问是游戏的核心所在,于是IceFrog在DotA不断的新版本中加入新英雄,原有英雄也经常更换英雄技能,以期增加游戏的趣味性的耐玩性,令玩家不会因为玩遍了所有英雄而对游戏失去兴趣。

  但机械化的增加新英雄并不是提高游戏可玩性的最佳办法,新英雄出来之后玩家玩了几遍甚至只需看一遍英雄攻略就可以基本熟悉这个英雄的使用方法和加点、出装备流程,在此之后又将开始模式化的使用每一个英雄,失去了“调教”英雄的乐趣,剩下的仅仅是拼谁补到的钱多,谁的装备出得快,每一场游戏就这样机械化的进行着……这种情况并不是IceFrog不想改变,而是DotA作为基于魔兽争霸的一张地图,可以让IceFrog自行定制的地方实在太少太少。

  那么,如果玩家能够给自己的英雄定制一个专属技能,这个技能同样可以升级,而且在游戏中每隔一段时间还能换成别的技能,游戏在英雄方面的可玩性会不会大大增加?国产DotA类竞技网游《天翼决》在游戏中就提供了这样一个让玩家能够更多享受游戏乐趣的系统——符文技能系统。


  《天翼决》玩家在玩家信息页面可以看到自己可以使用的所有符文技能

  《天翼决》的符文技能分为攻击、防御和辅助三类,包括回血、回魔、减速、减防、隐形等各种技能。每个玩家在进入游戏之后就可以为自己的英雄选择一个符文技能,这个符文技能随着游戏的推进也会逐渐升级,最高可升到四级。玩家在游戏中每隔180秒就可以更改自己英雄的符文技能,在什么时候选择什么符文技能,也将成为左右游戏胜负的关键。

  
游戏中的符文选择界面

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