Dota网游的正名之路与传统文化撑杆跳
发表时间:2010-09-09 作者:NANO 编辑:颠覆经典 来源:叶子猪游戏网
我上面扯这么多其实只是想说明一件事情:Dota并不会作为一款游戏长存下去,它将变成一种类似FPS、RTS的游戏模式。那么市面上的Dota们也就能摘掉“山寨”的帽子了,他们是将Dota这种游戏模式推上神坛的开路者。但是这支顶着巨大压力拓荒的队伍里并不都是勇士,也有很多滥竽充数的在里面等着浑水摸鱼。 其实话说回来,单纯的照搬历史背景也是一种很愚蠢且不负责任的做法,尤其是在游戏行业,故纸堆里的东西只能借鉴,不能直接拿来用。江南写的《九州》系列小说就给我们做了一个非常好的尝试(还有燕垒生的《天行健》),这种“准架空”的世界观构建无疑能给设计者极大的想象空间,而且依存于中国传统文化的背景下,更显魅力非凡。类Dota网游中《天翼决》在这方面明显做得比《XX三国》们要用心得多,每当我看到“帝江蝎母”这个人设的时候就仿佛遇见了一个知音,这个存在于《山海经》中的名字被《天翼决》的设计者们赋予了一个极为辛酸的故事。这样将中国上古神话在游戏中重新打造的理念是我颇为看好的,再举个里面的例子:祝融,这哥们大家都认识,上古火神,出现在无数的文学作品中,而《天翼决》百度百科中对于祝融的背景描述为:“重黎人族。重黎族是莫利米兹世界中,少有的能完美的与空兀星流相呼应的种族。所以,每年,优秀的重黎族巫师都会被送到星流学院深造。毕业后,那些成年的男巫被称作祝融。他们不但能很好的控制火焰制造出弹射的火焰弹和火焰陷阱。祝融们还能使得自身周边的空气变得燥热和稀薄。如果长期静止在其中便会被灼烧。传说历史上闻名的“中洲焚原”与能制造出灭世天火的高阶祝融有密切关联。”我看到这段话的时候一直就在想“中洲焚原”是个什么事件?可以媲美达拉然的法师们搬出诺森德主城吗?我期待着《天翼决》的设计师们能给我个惊喜。 |
本资讯及文章仅代表发表厂商或作者观点,不代表叶子猪本身观点!